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一般來說廣義的資訊家電領域包括了:電視遊樂器(On-Line Gaming Console)、智慧型行動電話(Smart
Phone)、精簡型電腦(Thin Client)、網路電視(Net TV)、智慧型掌上裝置(Smart Handheld
Device)等。
產業現況
據資策會MIC估計,2003年台灣資訊家電(IA)產值大幅成長124%,達39億美元,是6大硬體產業中,表現最好的,其中,主要來自遊戲機產業。MIC並預測,台灣IA總產值至2005年可達64億美元,佔全球市場的34.9%,是台灣繼資訊產品後,另一新興市場。目前IA聯盟會員已達180家,仍在持續增加中。
資訊家電聯盟
2002年2月,經濟部結合國內數十家資訊業者成立「資訊家電聯盟」 ,將部分資訊家電產品列為新興重要策略性產業,也將整合上下游力量共同爭取訂單,並以半官方的性質,增加對外爭取技術授權及海外合作機會的談判籌碼,打造台灣成為資訊家電王國。
資訊家電前景
就台灣整體資訊電子產業與市場前景看好的IA(資訊家電)而言,未來政府擬全力推展含嵌入式軟體在內SoC(系統單晶片)產業,但國內發展SoC產業,雖然符合發展知識經濟產業的特色,不過人才不足則是重要的關鍵。目前工研院的系統晶片設計中心、國科會晶片設計中心和產業界,都在SoC設計上發展,未來若能在SoC設計技術和軟體研發方面緊密合作及交流,應可開創台灣SoC時代的新紀元。
關於資訊家電產業詳細的資訊,請參考經濟部網站。
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